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都会召唤到不同的英灵,有那么一丝丝神似,这……不断地重复,每次都是新的体验,不及时rogueLike吗,……那一晚的难眠,哈哈,终于换来了一丝灵感。……为以后若真能完成这个游戏,可以回头看看,哪些设计是ok的,哪些是不ok的,也能给各位一起在独立游戏制作上前行的小伙伴们
indienova.com/groups/post/101107
发起:o_O 目前有两个想法:有想法的可以加我微信详细聊一下:ya14362739名称:星河维度游戏介绍……川谷: 请问还缺程序吗?……本人新手,想入行参加小组做点东西,不求多少回报,只是想参与一个项目的制作过程并从中学点东西
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[/spoilerblock]现在,单元格的不同海拔高度已经显现出来了,但是还有两个问题。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……我们只对CCS 这种情况感兴趣,因为只有在这种情况下三角形才需要被阶梯化
indienova.com/u/liangxie/blogread/28789
【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作经验分享(三)v0.0.21 ~ 51 版本的思路
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20210126,V1.7 S2基地的基本部分搭建完成,毕竟只是个DEMO,还是希望能最快的速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2的时候再解决吧。……但基地目前还剩BOSS场没有搭建,因为我想结合BOSS的设计来制作这个BOSS场地
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Cocos Creator 3D 开发经验及使用技巧,一起来了解看看吧!……小车移动跟随的阴影是贴图吗?……组件上配置开启,但目前阴影只能投到某个平面上,平面的位置通过 Normal 进行配置:开启阴影支持外,还需要对哪些物体拥有阴影进行设置
版本:Early Access
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